"Si tomas la pastilla roja te quedarás en El País de las Maravillas, y yo te enseñaré hasta donde llega la madriguera de conejo" (Morfeo)

NEO: Proviene del griego
"neós", que significa jóven y nuevo. Neo representa
al "elegido", pero no es capaz de entender y aceptar su misión.
Es un héroe accidental, que no cree que sea la persona adecuada
para cargar con tanta responsabilidad. Su nombre real es Thomas Anderson,
cuyo apellido significa "hijo del hombre". Surge así
un personaje dual, que por un lado es humano, pero por el otro debe
desempeñar una misión cuasi-mesiánica. Neo supone
una representación de la figura de Jesucristo, con el que tiene
muchos puntos en común, puesto que ambos eran hombres que debían
aceptar su fatal destino. La figura del héroe en Matrix,
está subordinada a su humanización, prevaleciendo los
sentimientos humanos a los poderes sobrenaturales (al igual que ocurre
por ejemplo, con Spiderman). El amor es otro elemento fundamental
que forma parte de Neo como salvador, y con el que es capaz incluso
de resucitar a Trinity (más paralelismos con Jesucristo). Neo
es el quinto "elegido", pero es distinto a todos los anteriores,
porque está enamorado, y es el amor lo que en definitiva salvará
a toda la humanidad (ver: La Filosofía). A lo largo de la trilogía
Neo va evolucionando, conociendo los caminos que le esperan gracias
a Morfeo y al Oráculo, y la forma de encontrarlos mediante las
"elecciones", que pueden ser correctas o no, pero se basan
en el libre albedrío humano y evitando así el irremediable
destino que le esperaría, según el Arquitecto. Por ello
cada una de las películas tiene un tema fundamental que se plasma
en la figura de Neo: el nacimiento, la vida y la muerte. Primero Anderson
"despierta" en el mundo real en Matrix, luego toma
conciencia de sus poderes cuando asume al final de la primera parte
que él ya no es Thomas Anderson, sino Neo, y que culmina con
su sacrificio final en Revolutions.

MORFEO: Proviene del
griego "morfé", que significa forma. Morfeo era el
dios de los sueños en la mitología griega. Encarna la
figura paterna que trata de hacer "despertar" a Thomas Anderson,
y convertirlo realmente en Neo, a través del aprendizaje físico
y mental. Morfeo es el personaje más enigmático de toda
la trilogía y sin duda el más interesante, que comienza
siendo un verdadero Moisés tratando de encontrar el camino hacia
la "Tierra Prometida", que en Matrix está representada
por la paz entre el hombre y las máquinas. Sin embargo esa visión
mística de Morfeo va decayendo a medida que avanza la trilogía,
y se va humanizando, justamente al contrario que Neo. También
Morfeo ejerce las funciones de narrador activo, sobre todo en la primera
parte, haciéndonos partícipes junto con Neo, de la explicación
de qué es Matrix.

TRINITY: Proviene del
latín "trinitás", que significa trinidad. Siguiendo
con los paralelísmos cristianos, si Morfeo representa al Padre,
Trinity encarna la figura de El Espiritú Santo (La Trinidad).
Es un personaje clave para la evolución de Neo, y a través
del cual conoce el amor verdadero que le salvará en la primera
parte y le hará renacer en el mundo de Matrix. El beso
que Trinity le da a Neo es fundamental para comprender el resto de la
trilogía, ya que a partir de ese momento el amor se convierte
en uno de los ejes motores de la historia. Gracias a ello, Neo será
capaz de resurgir y realizar la elección correcta para salvar
a la humanidad.

SMITH: Los agentes son
los programas encargados de la seguridad en Matrix y evitar que
los posibles intrusos puedan dañar el sistema. El agente Smith
(apellido muy común) es el jefe de los agentes, que representa
al mal en estado puro. Cuando Neo destruye a Smith en la primera parte,
resurge con más fuerza, convirtiéndose en la figura antagónica
de Neo. Si Neo es el héroe y encarna al bien, Smith representa
al mal, y no las máquinas. Smith además supone la manifestación
de que el hombre es el peor enemigo del hombre. Digamos que Smith es
el "negativo" de Neo desde ese punto de vista, pero tiene
la misma función: llegar a la fuente, aunque para destruirla
(recordemos el diálogo que tiene Smith con Morfeo al final de
la primera parte y sus deseos por "salir" de Matrix).
Es un virus que ha infectado Matrix, e incluso ha llegado al
mundo real, y la única manera de destruirle es destruirse a sí
mismo, como así ocurre al final de Revolutions. Algunos
incluso han llegado a formular la teoría de que Smith fue creado
por El Oráculo. (ver: ¿Preguntas?).

EL ORACULO: En la antigua
Grecia, los oráculos eran la fuente de toda sabiduría
y el conocimiento del futuro. El Oráculo es un medio para que
podamos entender mejor todo lo que significa y rodea a Matrix.
Es una baza que los Wachowski han querido introducir como guía
a través del mundo Matrix y para hallar las respuestas
que Morfeo no es capaz de explicar. Es un programa (la Madre de Matrix)
cuya función es la de desvalancear la ecuación, justo
lo contrario del Arquitécto. Neo mantiene varias conversaciones
con el Oráculo, pero el espectador necesita saber si es fiable
o no; por ello el oráculo está encarnado por una mujer,
que otorga mayor confianza, y representa la figura materna en la relación
que tiene con Neo.

MEROVINGIO: Otro programa
que ha escapado al control de Matrix, y cuya función principal
es la de ostentar poder y destruir al Oráculo. Para ello no duda
en hacer lo que sea para conseguirlo, incluso chantajear o sobornar
otros programas que tratan de ocultarse en Matrix para no ser
borrados, y evitar volver a la fuente. Merovingio no es uno de los anteriores
"elegidos" como muchos han querido ver en él, sino
un verdadero programa que representa la opulencia y el poder frente
al sentimiento del amor. Su fin último es "matar" al
Oráculo.

EL ARQUITECTO: Es el
programa fundamental de Matrix que a diferencia del Oráculo,
trata de balancear la ecuación, o sea, de "limpiar"
Matrix cada ciertos años para evitar su anquilosamiento
y los fallos en el sistema. Para ello se vale de los supuestos "elegidos",
que deben llegar a la fuente para reiniciar el programa. Sin embargo
en esta ocasión Neo no sube a la fuente, y opta por quedarse
en Matrix para salvar a Trinity, a diferencia de los anteriores.
El mismo Arquitécto reconoce que Neo es más inteligente,
rápido y capaz de sentir amor hacia una persona, y no sólo
el amor filial.

PERSEFONE: Uno de los
primeros programas de Matrix que trata de averiguar la esencia
del amor humano, y poder crear así un programa capaz de amar.
El beso que le da a Neo en Reloaded tiene esa finalidad. Vive
vinculada a Merovingio, pero no soporta sus escarceos amorosos. El papel
de Perséfone es breve en la trilogía pero muy intenso.
"Señor Anderson, ¿Para qué quiere un teléfono, si es incapaz de... hablar?" (Smith)
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